镜头灵敏度主要影响玩家在不射击时移动视角的速度。第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛):推荐设置为120%。跳伞状态自由镜头(小眼睛):同样推荐设置为120%。第一人称人物自由镜头(小眼睛):推荐设置为84%。
开火镜头灵敏度影响玩家在射击时移动视角的速度和稳定性。第三人称不开镜:推荐设置为133%。第一人称不开镜:推荐设置为104%。红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜:建议设置为60%。高倍镜(如2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜):灵敏度应逐渐降低,具体数值可根据个人习惯调整。推荐,2倍镜可设为36%,3倍镜设为27%,4倍镜和VSS设为17%、6倍镜设为14%,8倍镜设为12%,以确保在高倍镜下射击的稳定性。
陀螺仪灵敏度是手机玩家特有的设置,它利用手机的重力感应来辅助瞄准。第三人称不开镜:推荐设置为10%左右,根据个人手感微调。第一人称不开镜:可设置为1%或更低,因为第一人称下通常不需要陀螺仪辅助瞄准。开火灵敏度和准星灵敏度:通常开火灵敏度会稍高于不开镜时的灵敏度,以便在射击时更快速地调整准星。
鼠标灵敏度影响玩家使用鼠标移动视角的速度。垂直灵敏度:推荐设置为0.7至1.0之间,较低的垂直灵敏度有助于更稳定地控制后坐力。常规灵敏度:建议设置为50至55之间,便于快速移动视角。
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