ScratchJr编程入门:动物运动会(第2课)

导读:小朋友们,你们参加过学校组织的运动会吗?你们最喜欢哪一项比赛项目呢?本节课老师将带领大家亲自组织一场运动会,不过运动会的主角是三只小动物小猪哼哼、小狗旺旺和小兔拉

小朋友们,你们参加过学校组织的运动会吗?你们最喜欢哪一项比赛项目呢?本节课老师将带领大家亲自组织一场运动会,不过运动会的主角是三只小动物——小猪哼哼、小狗旺旺和小兔拉拉,它们之间会发生什么有趣的事情呢?谁会取得比赛的胜利呢?赶紧来看一下吧!

我们最终要实现的效果图如下:

1、首先第一步,我们要选择比赛的场地,也就是选择背景

2、然后第二步,选择角色——小猪哼哼、小狗旺旺和小兔拉拉(小动物们的名字是老师给起的呦,小朋友们可以自己给它们起新的名字)

3、然后第三步,我们需要手动把角色移到初始位置

4、最后一步编写运动会赛跑的脚本程序

小朋友们,你们猜到最后的胜利者是谁了吗?赶紧动手创作吧!

你也想免费领取小码王编程资料吗?
填写信息免费领取
免责申明:以上展示内容来源于合作媒体、企业机构、网友提供或网络收集整理,版权争议与本站无关,文章涉及见解与观点不代表小码王官方立场,请读者仅做参考。本文标题:ScratchJr编程入门:动物运动会(第2课),本文链接:https://www.xiaomawang.cn/help/200453.html;欢迎转载,转载请说明出处。若您认为本文侵犯了您的版权信息,或您发现该内容有任何涉及有违公德、触犯法律等违法信息,请您立即通过邮件(邮箱号:)联系我们及时修正或删除。
校区接待前厅
校区太空走廊
校区教室环境
校区多功能教室
小码王少儿编程体验课程免费预约