Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运

导读:近年有感于胡适先生曾说过的一句话:种一棵树好的时间是十年前,其次是现在。那么, Scratch中老鼠的厄运怎么做?我们一起随着少儿编程培训机构小编来看看吧。 一、项目描述 项目

近年有感于胡适先生曾说过的一句话:种一棵树好的时间是十年前,其次是现在。那么,Scratch中老鼠的厄运怎么做?我们一起随着少儿编程培训机构小编来看看吧。

Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运

一、项目描述

项目名称:老鼠的厄运故事背景:

猫和老鼠是天生的宿敌。

有,这对宿敌在女巫之家终于又相遇啦!

老鼠能不能逃过猫的利爪呢?

让我们一起期待这场来自宿敌的好戏吧!

Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运

二、需要的素材:

背景图片:女巫之家

角色两个——小猫、老鼠

每个角色的任务如下:

角色 一:小猫

在舞台上的任意位置随机出现,直到抓住老鼠才停止

角色二:老鼠

在某一点开始,面向360度中的随机一个方向移动一百步

直到被猫抓住!

Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运

三、重点难点

熟练使用“碰到边缘就反弹”指令

熟练使用“旋转方式”、“重复执行直到—”指令

掌握使用随机数的方法

理解条件语句(如果-否则)!

Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运

四、小练习

下面哪个不是角色的旋转方式?

A.左右翻转 B.任意翻转

C.不翻转 D.上下翻转

已上就是关于Scratch编程教程课堂:Scratch中老鼠的厄运的分享,希望能对你有所帮助。

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